전체 글 썸네일형 리스트형 스테픈 및 M2E 사전질문에 대한 답변(전반부) - 디파이 농부 조선생 6/13일자 이야기입니다. 영상은 조선생님 유튜브가시면 있습니다. [사전질문] Q01. 앞으로 M2E 프로젝트 잘될까? 각 체인별 장단점? A01. 다른건 모르겠고 개인적으로 클레이튼은 아니라고 생각한다. 우리나라만 쓰잖아. 그냥 그럴거면 중앙서버로 쓰지 뭔 블록체인으로 하는지 모르겠다. 클레이튼 nft 빌더나 그들의 하는 것이 마음에 안든다. 행동과 말이 항상 불일치함. 물론 모든 사람이 그렇지는 않을 것이다. 근데 말할 수 있는건 되게 유명한 프로젝트에 있는 사람들이 그랬다. 그리고 문화차이가 엄청 크다. 외국은 자기 비전이 더 중요하다. 특히 미국, 특히 중국, 비전에 대한 가치를 중요하게 생각하고 눈앞의 돈에 휘둘리지 않는다. 그런데 우리나라 사람들은 거의 백퍼센트 돈에 휘둘린다. 그래서 본인들의.. 더보기 디파이 농부 조선생님 스테픈 및 M2E 언급하신 내용 소개글 오픈블록스를 알게 해주었던.. 지금은 좀 더 유명해진 것 같죠 디파이 농부 조선생이라는 분께서 스테픈 관련해서 몇마디 하셨습니다. (스테픈 AMA도 했었고, 오픈블록스에서 만드는 M2E인 런블록스쪽에 연관되어 있기도 하죠.) 글로 남긴건 아니고 유튜브에서 구두로 언급한 부분이라 보다가 조금 따봤습니다. 6/13일분입니다. 그때의 이야기는 이랬구나 하고 재미로 보시면 좋을 듯 합니다. M2E / 스테픈에 대한 이야기 1. M2E 시장 대장주, 타 플랫폼도 꽤 여러개 하고 있는데, 스테픈을 조금 더 공부하려고 하는게 있는데 런블록스 프로젝트에 참여를 하고 있다보니, 뭐가 좋고 나쁜지를 알아야 반영을 할 수 있는데, 뭐를 하든 스테픈만한 퀄리티가 사실 없다. 준비도 작년부터 해왔기 때문에 수준 차이가 .. 더보기 ERC-20 토큰에 대한 내용 정리 ERC-20 토큰이란 무엇인가? 2015년에 시작된 ERC-20 토큰은 즉시 이더리움 블록체인의 모든 스마트 계약에 대한 표준이 되었습니다. ERC-20 토큰은 다양한 분산 애플리케이션(dApps)과 초기 코인 오퍼링(ICO) 개발을 가능하게 했습니다. 비트코인 프로토콜의 확장성이 없다는 점은 비탈릭 부테린이 새로운 무엇인가를 만들고자 한 주된 동기였습니다. 결국 2014년 비탈릭 부테린이 이더리움을 만들었습니다. 이더리움은 dApp 출시를 위한 오픈 플랫폼으로 완전히 자리매김했다고 볼 수 있습니다. 이더리움 블록체인이 출시되고 시간이 지남에 따라 개발자들과 사업가들은 이더리움에 대하여 매력적으로 느끼기 시작하였고 현재 이더리움은 스마트 컨트랙트, dApp 성장을 크립토 시장에서 실제적으로 주도하고 있습.. 더보기 아발란체의 역사 특징 서브넷 생태계 체인 序 오랫동안 '크립토'라는 단어는 유일한 블록체인인 비트코인의 대명사였습니다. Ethereum이 성장함에 따라 우수한 트랜잭션 시간과 Proof-of-Stake 컨센서스 프로토콜을 통해 다양한 분산 애플리케이션(dApps)을 구축할 수 있게 되었습니다. 이 두 블록 체인은 잠시 동안 시장을 지배했지만 그들의 독점은 끝났습니다. 오늘날, 각각의 독특한 기능과 장점을 가진 많은 새로운 블록 체인이 최상위 자리를 다투고 있습니다. 우리는 최근 Solana를 프로파일 링했습니다. 오늘은 새로운 합의 프로토콜을 사용하여 속도를 높이고 있는 오랜 암호화폐 전문가인 Avalanche가 만든 블록체인에 주목합니다. 역사 Avalanche의 이야기는 Emin Gün Sirer (종종 Gün이라고 함)로부터 시작합니다. .. 더보기 GameFi 런치패드 랭킹 시스템 정리 게임 파이 GameFi IDO 랭킹 시스템 소개글 정리 IDO에서 높은 순위를 차지하고 있는 gamefi 랭킹 시스템 미디엄글을 정리해보고, 실제 시행해봤을때 경험담을 덧붙여보고자 합니다. 정책 발표 $GAFI IDO와 2021년 9월 10일의 GameFi Launchpad의 정식 릴리스에 이어 GameFi Launchpad의 향후 IGO에 대비하여 GameFi 에코시스템의 랭킹 시스템과 정책을 발표합니다. 이 정책은 2021년 9월 16일 오후 3시(UTC)부터 적용되며 새 정책이 구현될 때까지 적용됩니다. 1. 랭킹 시스템 GameFi 생태계 순위 시스템은 $GAFI 스테이킹 금액을 기준으로 레전더리, 프로, 엘리트 및 루키의 네 가지 계층으로 나뉩니다. 순위에 따라 GameFi 에코시스템에는 다양한.. 더보기 빅타임(Big Time) 스페이스 NFT 사용 방법 설문 조사 내용 - SPACE 홀더 기반 Big Time에서 SPACE 사용하는 방법에 대하여 어떤 옵션을 선호하십니까? 라는 메일이 도착하였다. (22.08.25. KST기준 오전) 내용은 게임 내에서 SPACE 사용 방법 및 세부 구성에 대하여 홀더들에게 설문조사를 실시한다는 내용인데, 그 결과를 기반으로 해서 SPACE 관련 작업을 하겠다는 개발사의 의지가 담겨있다고 본다. 설문에 앞서 유저네임, 그리고 스페이스를 얼마나 보유하고 있는지에 대하여 조사한다. 실제로 해당 유저명으로 검색하여 게임을 얼마나 했는지 지켜볼 수도 있는 것이고, 스페이스도 홀딩 수량 기준으로 가중치를 두어서 의사결정을 할 수도 있다고 생각한다. SPACE 활용 옵션 선택지 옵션 1: ● 테마, 내벽 및 출구 위치와 같은 속성은 플레이어가 마켓플레이스에서 SPACE를.. 더보기 BIT 네트워크 제안: 반복 모듈형 체인 접근법에 대한 내용 요약 BIT 네트워크 제안: 반복 모듈형 체인 접근법 - Sreeram Kannan, Soubik Deb, Dow Jones 및 Cooper Midroni의 제안에 대한 내용 정리 및 요약입니다. 배경 이 BIT 네트워크 제안은 현재 L1/L2 구현에서 발생하는 다양한 문제를 인식하면서 BIT 토큰 소유자가 제시한 요구 사항을 해결하고자 합니다. 따라서 알려진 문제와 BIT 커뮤니티의 요구 사항을 간략히 설명하여 시작하고 싶습니다. 알려진 문제: 기존 L2 솔루션에는 충분한 견인력을 얻는데에 어려움이 있었습니다. * (유저들이 들어올 수 있는)충분한 진입로가 부족합니다. * ETH를 가스 토큰으로 사용하면 현재 L2가 자체 네이티브 가스 토큰 부여를 사용하여 유동성과 dapp 개발자를 L2 체인에 끌어들이는 .. 더보기 SUI 최근 AMA 내용 정리 Mysten Labs Koh Kim 과의 AMA 그는 우선, 1. 어떻게 공동체를 성장시킬 수 있는가? 2. 개발자들이 우리 플랫폼에 멋진 경험을 가져다 줄 수 있도록 어떻게 영감을 줄 수 있는가? 3. 더 넓은 커뮤니티가 어떻게 배우고 훌륭한 개발자가 될 수 있도록 할 수 있는가? 에 대해서 많이 생각한다고 합니다. 그는 대학에서 응용 게임 이론과 통계를 공부했고, 학자가되고 싶다고 생각했으나 대학 멘토의 조언으로 모토로라에서 여름 인턴으로 미래의 하드웨어 및 소프트웨어 동향에 대한 연구를 하였고, 대학 졸업 후 Google에 제품 마케팅 담당자로 합류하기 전에 컨설팅 회사에서 일하였습니다. AMA 질문들 Q1. 왜 게임이 Sui를 기반으로 해야 할까? A1. Sui 애셋은 이제 속성을 정의하거나 객체.. 더보기 이전 1 2 3 4 5 6 다음